《合金装备:幸存》讲述了几位被吸入虫洞中的士兵来到异世界面对成群丧尸的求生故事。就像游戏中名字提及的那样,这部带有外传性质的游戏主打生存求生,玩家需要使用弓箭狩猎动物、收集物资,建设防御工事抵挡丧尸大军的入侵等等。
在本作之中存在着相当硬核的身体状况体系,具体呈现为饥饿度/口渴值以及诸多类别的异常状态。饥饿度直接与玩家的体力上限挂钩,低饥饿值时玩家的体力上限也会随之降低,无论饥饿值还是体力值归0,都会立刻宣判玩家的死亡;饮水值除了也会造成玩家死亡之外,也与行动息息相关,它影响玩家的耐力槽上限,诸如奔跑、攻击等行为都需要消耗耐力来进行。在当前版本里饥饿与饮水都消耗得非常快,从满到0甚至只需要40分钟左右的时间,而游戏早期食物获取途径十分有限,也是促使许多新人饿死在荒原之中的元凶。
仅仅是消耗太快的两项基础生存属性还不足以让玩家绝望。游戏中更存在着相当多种类的异常状态来让游戏过程变得更加炼狱:游戏早期很难获得干净水,相当多场合必须依靠脏水来维持耐力,很可能会因此感染细菌而不时出现呕吐。作战时被怪物攻击、不同部位受伤等,都会获得五花八门的异常状态,必须依靠对应的物资来进行紧急处理。
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 960 (DirectX 11 graphic card required)
需要 20 GB 可用空间
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
4 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
需要 20 GB 可用空间
IGN
2018-02-24丧失了系列灵魂,无法与我们熟知与喜爱的《合金装备》系列那独有的间谍行动玩法相提并论。
Metacritic
2018-02-21合金装备的概念起作用,但是一些烦人的机制和无灵魂的东西减少了乐趣。
Gamespot
2018-02-28情感上和精神上都很疲惫。它在生存系统上叠加了僵硬,重复的游戏体验,这种游戏体系是无情的。
游侠网
2018-02-27单纯是作为“外传”而言,《合金装备:幸存》的许多地方都可圈可点并且富有潜力。
Gamersky
2018-02-24把一大堆的玩法机制“填鸭式”地塞进其中,而内容上又不足以承载如此繁杂的玩法体系。
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