Voidsayer是一款驯服黑暗怪物的jRPG,设定在一个被深渊诅咒的世界里。随着它的恶意影响蔓延并吞噬世界,扮演一个勇敢的战士,并使用100多种强大的可驯服怪物进行反击。通过装备、特效来提升他们的力量,当然,还可以将他们进化成更高级的怪物。穿越一个充满挑战和随机事件的巨大互联世界,所有这些都是按程序生成的,以确保没有两个游戏过程是相同的。
这是经典的回合制jRPG怪物驯兽师,游戏玩法上有多个现代转折,对难度有着毫不妥协的态度:每一场战斗都是一个挑战,每一个随机事件都有可能使你的团队陷入瘫痪,在一个黑暗、诅咒的世界里,资源极其有限,一切最终都会被深渊吞噬。
还是会?
黑暗、复杂的怪物驯服:你可以捕捉到的一百只怪物中的每一只都由一个复杂的属性系统定义,其中包括遗传倾向和影响其表现的独特个性。每一款都可以通过精心挑选的装备和其他升级进行进一步的调整和增强。他们将需要它,即使他们进化成更高的形式。
挑战回合制战斗:怪物是硬币的一面。另一种是大量的攻击动作、效果、被动,结合易于理解的类型系统。草会被火打败,但火会被水打败——它不仅会影响造成的伤害,还会极大地改变战斗的进程。战略思维和创造性战术是胜利的关键。
程序生成的充满扭曲的关卡:每个关卡都是独一无二的,生成的地图结合了无数随机遭遇、激烈战斗和不可预见的事件,这些事件可以极大地改变游戏玩法。你精心准备和升级的团队可能会突然受伤,或者引发严重后果的严重扭曲。或者。。。也许你会遇到一个需要仔细考虑你的选择的机会。
定制的强大老板:老板不仅仅是一个特别强大的怪物。每个老板都会在一个专门的级别结束时面对,充满了反映他们力量的独特挑战。它们的范围从稍微调整底层游戏玩法到完全颠覆你习惯的游戏玩法,迫使你的怪物适应或死亡。
定居系统:希望尚未完全熄灭,因为一些人类定居点仍然存在,是人类抵御深渊侵蚀的堡垒。你的行动基地可以用每次探险带回的材料进行升级,升级建筑以增强其功能,或解锁应对深渊威胁的新方法。
暂无
2.0 Ghz
2 GB RAM
1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
需要 2 GB 可用空间
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